La PSP 2 podría llegar este año!

sonypspSony defiende su actual portátil mientras que no cesan de surgir nuevos rumores sobre una sucesora. Un portal especializado en consolas portátiles cita una fuente interna de Sony para confirmar el desarrollo de la nueva PSP que se lanzaría este año y que apostaría totalmente por la descarga de juegos.

El disco UMD nunca cuajó y por eso Sony habría decidido descartarlo para su nuevo modelo. Más aún, visto el éxito de las descargas digitales en el iPhone, la compañía habría optado por este método de distribución para su nueva consola portátil, aseguran desde Now Pocket Gamer.

Evidentemente no sería la única novedad en la nueva portátil. También habría importantes cambios en el ‘hardware’ de la máquina. Ahora, contaría con una pantalla táctil de grandes dimensiones deslizable. De esta forma, por fuera tendría un aspecto similar al iPhone pero oculataría debajo los botones de acción, una cruceta digital y dos ’sticks’ analógicos.

Sony ha vendido la friolera de 50 millones de su consola portátil, una cifra muy a tener en cuenta. Sin embargo, uno de sus principales problemas ha sido la venta de juegos, lo que ha propiciado que numerosas e importantes compañías han dado la espalda a PSP. Además, el éxito del iPhone y la llegada de Nintendo DSi habrían acelerado los planes de Sony de lanzar una sucesora.

Desde Now Pocket Gamer presagian que el lanzamiento de la nueva PSP se producirá antes de la campaña de Navidad, la más importante del año para las compañías de videojuegos. De momento, desde Sony no sueltan prenda pero en el portal avanzan que realizará el anuncio oficial durante la celebración del E3 de Los Angeles en junio.

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Chinavision CVFH-N03-4G, una máquina de emulación portátil para los jugadores nostálgicos

chinavisio-retro-pad-rm-eng-2Un nombre como CVFH-N03-4G no se te quedará grabado en la memoria, pero las opciones de este aparato son imposibles de olvidar. El emulador portátil de Chinavasion te permite jugar títulos de NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy Advance, SNK Neo-Geo y los sistemas arcade CPS1 y CPS 2 de Capcom (no se dice nada del Atari 2600 o juegos de Commodore 64). Además ofrece soporte para reproducción de archivos MP3, MPEG5, FLAC, WMV, AVI y otros cuantos más. Viene con una pantalla LCD QVGA de 2,8 pulgadas, 4GB de memoria interna, ranura mini-SD, y salida AV para televisiones. La interfaz tiene un sistema de menús similar al Xross Media Bar de Sony, y podrás conseguirlo por alrededor de 87 dólares cada uno. Interesante juguete, ¿cierto?

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PS2 a u$99 en EE.UU. y a €99 en Europa

ps2Sony Computer Entertainment Europe tiene previsto aumentar la colección de PlayStation 2 a casi 1.900 títulos

Desde su lanzamiento en el año 2000, PlayStation 2 ha vendido más de 136 millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en el sistema de entretenimiento más popular de la historia de los videojuegos.

Además, su enorme colección de juegos, de todos los géneros y para todos los públicos, aumentaráSCEE seguirá apoyando al sistema PlayStation 2 con nuevos títulos atractivos para las familias y los jugadores ocasionales que busquen experiencias de entretenimiento social.

Juegos propios como SingStar Queen y MotorStorm : Arctic Edge, además de grandes títulos de otras compañías autorizadas por SCEE, demuestran el crecimiento continuo de la colección para la plataforma.

Asimismo, más de 250 títulos de PlayStation 2 han entrado en la gama “Platinum”, proporcionando a los consumidores una gran variedad de juegos a un precio especial.

La compañía ha afirmado su intención de aumentar hasta casi los 1.900 títulos disponibles para la PS2 durante el transcurso de este año.

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Onlive promete acabar con las actualizaciones de hardware (y hasta con las consolas)

¿Cuánto dinero te gastas actualizando tu PC regularmente? ¿Te imaginas poder ahorrártelo jugando con una ventana de vídeo en lugar de con un juego instalado en tu disco duro? Pues eso es lo que espera una compañía llamada OnLive. Por lo visto, la empresa está dejando alucinados a los asistentes a la Game Developers Conference con su servicio de juegos online, que hace posible jugar a Crysis en un simple ordenador Atom con conexión de banda ancha.

El secreto está en que el juego en cuestión se ejecuta remotamente, en los servidores de la compañía. Los controles los manejas igual que harías con cualquier otro juego, pero en lugar de procesar polígonos, lo que hace tu PC es recibir un stream de vídeo en alta definición sin grandes latencias adicionales (el envío requiere 1ms), de forma que prácticamente podrías ejecutar los títulos más potentes del momento sin necesidad de ampliar tu equipo. Es más, hasta podrías jugar partidas multijugador sin problemas.

La calidad de vídeo se reduce automáticamente a “Wii” con conexiones de 1,5 Mbps (suponemos que se refieren a 640×480), mientras que si tienes acceso a 4 ó 5 Mbps podrás disfrutar de juegos en alta definición.

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Naturalmente, y dado que se trata de un stream de vídeo, sería posible jugar a cualquier título disponible con tu sistema operativo favorito. OnLive hasta piensa amargar la vida a las consolas de nueva generación con un kit que combinará una base HDMI, un mando Bluetooth, un sistema de comunicaciones inalámbrico (también Bluetooth), y todo lo necesario para sustituir esa Xbox 360/PS3 que tienes bajo la tele. La cajita en cuestión se llamará MicroConsole, y será aún más económica que una Wii. Naturalmente, el servicio también incluirá puntuaciones online, tablas de jugadores y todos los aspectos comunitarios ya conocidos, junto a la posibilidad de guardar los últimos 10 segundos de tu mejor partida para compartirlos con tus amigos.

¿Piensas que ninguna desarrolladora se embarcará en algo parecido? Pues lo mismo te equivocas. De entrada en la GDC ya se están demostrando 16 títulos (Crysis incluido), y compañías de la talla de Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive y Codemasters ya han anunciado su apoyo.

El precio de la suscripción mensual es por el momento un misterio, pero sabemos que se ofertarán varias opciones competitivas frente a los juegos ya disponibles en las tiendas. Y antes de que termines de perder la cabeza, sí, OnLive tiene planes internacionales, y piensa lanzar su servicio fuera de Estados Unidos. Ya veremos qué tal funciona con los megapings de algunos proveedores.

Fuente: Engadget

Desvelan dos Nintendos que nunca vieron la luz

Caray, la gente que haya asistido este año a la Game Developer’s Conference se lo tiene que estar pasando en grande. Resulta que el jefe de proyecto de la DSi, Masato Kuwahara, sorprendió a los presentes en mitad de una presentación con las fotos de dos Nintendos que nunca vieron la luz y que nos da una idea de lo que los japoneses tenían en mente.

La primera fue desarrollada en 1995 y bautizada como “Game Boy Advance Predecessor”; contaba con un procesador ARM RISC de 32 bits y acabó en dique seco al parecer por unos problemas de rendimiento gráfico. La segunda consola nonata era básicamente una Game Boy Advance SP con pantalla táctil (la tienes tras el salto) que también vio frustrada su carrera debido a que no contaba con retroiluminación en su pantalla.

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Fuente: Engadget

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Zeebo, nueva consola para los países en desarrollo

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Tras la nueva consola nos encontramos a Qualcomm y la compañía brasileña Tectory

¿Tiene cabida una nueva consola en un mercado con jugadores de la talla como Microsoft, Nintendo o Sony?.. Qualcomm cree que sí. Y es que el fabricante estadounidense, líder en tecnología móvil, está convencida de que las consolas de los grandes fabricantes son demasiado caras para los países en desarrollo. Y no solo eso, superado el precio de la consola, los usuarios deben abonar precios prohibitivos para su economía para hacerse con los títulos más famosos.

Es por este motivo que Zeebo, el nombre de la consola y la compañía que la fabricará, dirigirá sus esfuerzos a los países en desarrollo.

El concepto del producto es algo novedoso.

La consola se conecta a la TV como cualquier otra, viene con un mando a distancia y se conecta a través de Internet por medio de una conexión 3G.

La maquina puede almacenar hasta 50 juegos, descargados de la red y almacenados en un chip. El sistema bloqueará los juegos piratas a fin de evitar que la difusión de productos ilegales ponga fin, como ya sucedió en muchos de estos países con el PC, al desarrollo de software de entretenimiento. Los usuarios no podrán, así ni almacenar ni transferir de ninguna manera el software descargado

En un principio la consola vendrá con seis juegos pre instalados: Quake, Tekken 2, Crazy Taxy, Need for Speed Carbon, Prey, Street Fighter. El precio de los juegos, que incluye la transferencia de datos, será de 5 y 15 dólares. Los editores de juegos Electronic Arts, Capcom, THQ Wireless, Gameloft, Glu y Namco Networks apoyan esta iniciativa y se han comprometido a desarrollar juegos para esta nueva plataforma.

La consola será lanzada en Brasil al precio de 199 dólares aunque Zeebo espera que la demanda produzca una reducción del precio a lo largo del año hasta los 150 dólares.

Fuente: NoticiasDot

Mejor rendimiento en juegos: ¿Windows 7 o Vista?

windows-7Microsoft está apretando a fondo el acelerador en cuanto al desarrollo de Windows 7, al fin y al cabo ya se espera su salida para antes de fin de este año. Vamos a ver qué ventajas o desventajas aporta gráficamente en el apartado de juegos, comparando rendimiento de distintos juegos en ellos. Desde Extreme Tech han utilizado un ordenador basado en Intel Core i7 a 3,2 GHz y 3 GB de RAM DDR3 y han ido alternando las gráficas GeForce GTX 285, Radeon HD 4870 X2, GeForce 9800 GTX+ y Radeon HD 4850 para realizar las mediciones en ambos sistemas operativos.
Las pruebas pasadas incluyen… a los siguientes juegos: Crysis, Far Cry 2, Left 4 Dead, World in Conflict y Company of Heroes, además de la utilidad de FutureMark 3DMark06. Ante todo hay que tener presente la premisa de que Vista es un sistema operativo que ya dispone de 1 Service Pack y que Windows 7 está aún en pañales, y con ello queremos dejar constancia del estado de los controladores gráficos, entro otras cosas. La conclusión sobre la carrera de NVIDIA y ATI es sencilla, AMD/ATI lleva la delantera con rendimientos en algunos juegos de un 5-10%. También hay que hacer notar que la versión utilizada de Windows 7 y según parece las últimas betas van incrementando notablemente el rendimiento, por lo que tendremos que ver hasta qué punto se trasladan esas buenas impresiones a la versión final.